Protagonistin
Lucia Caminos
Die zweite spielbare Protagonistin. In Liberty City aufgewachsen, von ihrem Vater das Kämpfen gelehrt, aus dem Leonida State Penitentiary entlassen und entschlossen, ihrer Familie ein besseres Leben zu ermöglichen.
Lucias Geschichte beginnt nach dem Gefängnis. Sie hat einen kleinen Sohn und ein klares Bild davon, was die Welt jemandem mit ihrer Akte zutraut. Rockstar zeichnet sie als die treibende Kraft des Duos: Wo Jason zögert, entscheidet Lucia sich. In ihrem Handlungsbogen geht es darum, die Rolle abzulehnen, die man ihr zugeschoben hat — und darum, was das kostet.
Lucia trägt den Teil der Geschichte, über den Rockstar am ausdrücklichsten gesprochen hat: das Gefängnis, ein Sohn, ein Vater, der ihr das Kämpfen beigebracht hat, und eine Akte, die Türen schließt, bevor sie sie erreicht. Das offizielle Material sagt nicht, wie ihr Handlungsbogen endet oder ob das Paar bis zum Schluss zusammenbleibt. Liberty City gehört zu ihrer Vergangenheit, Leonida ist ihre Gegenwart — und dieser Kontrast ist die ganze Figur.
Im Rollenspiel
Lucia zu spielen heißt, Konsequenz zu spielen: eine Figur mit Akte, einem Kind und keinem Interesse daran, sich sagen zu lassen, was sie sein darf. Server, die Wert auf Hintergrundprüfungen, Familienbande und Ruf legen, haben hier einen offensichtlichen Anker, denn die offizielle Beschreibung liefert den Druck bereits mit. Offen bleibt das häusliche Detail, etwa wer sich um ihren Sohn kümmert — genau die Art Lücke, die eine Community mit eigenen Regeln füllt und nicht mit erfundener Lore.