Rockstar durcit les règles du modding quelques semaines avant la sortie

De nouvelles consignes encadrent la réutilisation du contenu de Rockstar, des personnages officiels et la monétisation non autorisée — et elles concernent explicitement GTA 6.

Rockstar a publié des consignes mises à jour sur le modding de ses jeux, GTA 6 inclus, et la réaction de la communauté a été immédiate. Ces règles interdisent de réutiliser le contenu des jeux Rockstar dans d'autres projets, de modifier les éléments liés aux scénarios et aux personnages officiels, et de monétiser des mods sans autorisation. Les serveurs roleplay sont concernés eux aussi : leur monétisation exige l'autorisation de Rockstar. Pour les projets de fans, c'est le signal le plus clair que l'ère informelle est terminée — et que tout site communautaire doit garder son propre contenu bien séparé des ressources de l'éditeur.

Ces consignes vont au-delà des mods au sens strict. Réutiliser le contenu de Rockstar dans d'autres projets, modifier les éléments liés aux scénarios et aux personnages officiels et monétiser sans autorisation sont autant de pratiques encadrées, et GTA 6 est nommé explicitement. Pour un site comme celui-ci, la consigne pratique est de garder ses propres textes et ressources clairement séparés de ceux de l'éditeur, et de renvoyer aux sources plutôt que de les republier.

En roleplay

Chaque communauté roleplay travaille désormais dans un cadre plus strict qu'il y a quelques années, et la sortie de GTA 6 testera la rigueur avec laquelle il est appliqué. Les serveurs qui prévoient de facturer l'accès, des avantages ou une priorité doivent partir du principe qu'ils ont besoin d'une autorisation explicite et documenter ce qu'ils ont demandé. Le roleplay ordinaire n'est pas manifestement concerné, mais tout ce qui est emprunté aux scénarios et personnages de Rockstar doit rester hors de la fiction d'un serveur.

Source: PlayGround.ru