L'aperçu prolongé de Netflix montre le gameplay et le monde de Leonida

Une présentation au long cours dévoile la construction de l'État : quartiers, faune, activités et la relation entre Jason et Lucia.

Cet aperçu prolongé était la première fois que le public voyait du gameplay continu plutôt qu'une bande-annonce montée. Les articles se sont concentrés sur la densité du monde, sur l'État de Leonida comme une carte unique et continue, et sur la manière dont le récit circule entre les deux protagonistes. L'aperçu a aussi confirmé des détails importants pour le roleplay : densité du trafic, espaces intérieurs et niveau de simulation de la vie urbaine ordinaire.

L'aperçu compte moins pour ce qu'il a révélé que pour ce qu'il a laissé ouvert. Il a montré un État continu et une histoire racontée à travers deux personnages ; il n'a annoncé ni multijoueur, ni mode roleplay, ni programme officiel de serveurs. Quiconque prend cette présentation pour une preuve du fonctionnement du mode en ligne de GTA 6 lit à côté du document. La position officielle reste que le multijoueur n'a pas été annoncé.

En roleplay

C'est dans ce genre de présentation que naissent les concepts de personnage, et c'est un risque autant qu'une opportunité. Une communauté qui bâtit son lore autour de décors vus dans une bande-annonce devra le réécrire plus tard ; une communauté qui s'en tient à la poignée d'éléments confirmés n'aura pas à le faire. La conclusion utile pour le roleplay est plus étroite : le monde est continu, donc l'histoire d'un personnage peut plausiblement se déplacer entre les régions.

Source: BBC