Netflix 加长片段展示实机画面与莱昂尼达的世界
一场长篇展示揭开了这个州的构造:城区、野生动物、活动,以及 Jason 与 Lucia 之间的关系。
这是观众第一次看到持续的游戏实机,而不是剪辑过的预告片。报道集中在世界的密度、莱昂尼达州作为一整张连续地图的呈现方式,以及剧情如何在两位主角之间切换。它还确认了一些对角色扮演很重要的细节:车流密度、室内空间,以及普通城市生活的模拟程度。
这场加长展示的重要性,不在于它揭示了多少,而在于它留下了多少没讲。它展示了一个连续的州和一段由两个角色讲述的故事;它没有公布多人模式、角色扮演模式,也没有公布任何官方服务器计划。任何把这场展示当作 GTA 6 线上模式运作方式证据的人,都读过了材料本身。官方立场仍然是:多人模式尚未公布。
在角色扮演中
这类展示是角色设定的来源,而这既是风险也是机会。围绕预告片里的风景搭建自己设定的社区,日后必然要改写;坚持只用手上那几个已确认元素的社区则不必。对角色扮演真正有用的结论要窄得多:世界是连续的,所以一个角色的故事可以合理地跨区域移动。
来源: BBC