Protagoniste
Jason Duval
L'un des deux protagonistes jouables. Ancien soldat, il a glissé vers la petite délinquance sur la côte de Leonida et rêve d'une vie tranquille — exactement ce qu'il n'obtiendra jamais.
Jason a servi dans l'armée, est revenu sans le moindre plan et s'est installé dans les bayous de Leonida, inspirés de la Floride, où il gagne sa vie du mauvais côté de la loi. Rockstar le décrit comme un homme qui veut une vie facile alors que tout, autour de lui, devient plus difficile. Son association avec Lucia est le moteur de toute l'histoire : deux personnes qui décident que si le système ne leur offre pas d'avenir, elles iront le chercher elles-mêmes.
Ce que le matériel officiel laisse ouvert, c'est jusqu'où le passé de Jason remonte dans l'histoire. Rockstar a décrit l'armée, la dérive vers la petite délinquance et le désir d'une vie plus calme, mais rien sur les missions, les itinéraires ou les gens qu'il rencontre au-delà des personnages déjà nommés. Il appartient à la moitié côtière de Leonida, et c'est la partie de la carte à étudier quand on réfléchit à l'origine de personnages ordinaires.
En roleplay
Pour le roleplay, Jason est le modèle de l'homme ordinaire entraîné malgré lui : un vétéran sans argent, une côte tranquille et une équipe qui recrute lentement. Un serveur peut reprendre cette forme pour des personnages débutants qui ont besoin d'une raison d'accepter un premier contrat plutôt que d'une backstory remplie de crimes. Son association avec Lucia est écrite comme un duo : attendez-vous donc à des candidatures construites autour de binômes, et rappelez-vous que le multijoueur de GTA 6 n'a pas été annoncé.