Costa industriale
Port Gellhorn
Una città portuale che vive di lavoro: gru, magazzini e turni in fabbrica, la spina dorsale industriale di Leonida.
Nei giochi GTA i porti sono il posto dove merci e guai arrivano insieme, e Port Gellhorn sembra destinata a rispettare la tradizione. Industria significa lavoro, e lavoro significa un altro tipo di roleplay: scaricatori, camionisti, sindacati e gente che sposta container che non compaiono in nessun manifesto.
Port Gellhorn è il lato operaio di Leonida: gru, magazzini e turni, il tipo di città che esiste perché le merci devono pur arrivare da qualche parte. Il suo valore per l'ambientazione è economico più che glamour, e dà allo stato un luogo dove la criminalità organizzata ha un'attività legittima in cui nascondersi. Rockstar ha confermato il luogo, non la sua gente né la sua pianta.
Nel roleplay
Le città industriali permettono a un server di far convivere lavoro onesto e lavoro criminale nello stesso edificio: un turno al molo, una squadra di magazzino, un sindacato, un capoturno che guarda dall'altra parte. Questa miscela produce le trame quotidiane che tengono viva una community tra un grande evento e l'altro. Poiché nulla dei lavori o dell'economia del gioco è stato annunciato, un server dovrebbe progettare le proprie regole portuali, dai salari ai carichi alle ispezioni, e presentarle come regole di casa.