Rockstar verschärft die Modding-Regeln wenige Wochen vor dem Start
Neue Vorgaben schränken die Wiederverwendung von Rockstar-Inhalten, offiziellen Charakteren und nicht genehmigter Monetarisierung ein — und sie beziehen GTA 6 ausdrücklich ein.
Rockstar hat aktualisierte Modding-Richtlinien für seine Spiele veröffentlicht, GTA 6 eingeschlossen, und die Reaktion der Community ließ nicht lange auf sich warten. Die Regeln verbieten, Inhalte aus Rockstars Spielen in anderen Projekten wiederzuverwenden, Material zu offiziellen Handlungen und Charakteren zu verändern sowie Mods ohne Genehmigung zu monetarisieren. Auch Rollenspielserver sind betroffen: Ihre Monetarisierung erfordert eine Erlaubnis. Für Fanprojekte ist das das deutlichste Signal, dass die informelle Ära vorbei ist — und dass jede Community-Seite ihre eigenen Inhalte klar von den Assets des Publishers trennen sollte.
Die Vorgaben betreffen mehr als Mods im engeren Sinn. Die Wiederverwendung von Rockstars Inhalten in anderen Projekten, die Veränderung von Material zu offiziellen Handlungen und Charakteren sowie die Monetarisierung ohne Genehmigung sind allesamt eingeschränkt, und GTA 6 wird ausdrücklich genannt. Für eine Seite wie diese lautet die praktische Anweisung, eigene Texte und Assets klar von denen des Publishers zu trennen und auf Quellen zu verlinken, statt sie erneut zu veröffentlichen.
Im Rollenspiel
Jede Rollenspiel-Community arbeitet heute in einem strengeren Rahmen als noch vor einigen Jahren, und der Start von GTA 6 wird zeigen, wie streng er durchgesetzt wird. Server, die Zugang, Vorteile oder Priorität gegen Geld anbieten wollen, sollten davon ausgehen, dass sie eine ausdrückliche Erlaubnis brauchen, und dokumentieren, worum sie gebeten haben. Gewöhnliches Rollenspiel ist offensichtlich nicht betroffen, aber alles, was aus Rockstars eigenen Handlungen und Charakteren entlehnt ist, sollte aus der Fiktion eines Servers herausbleiben.
Quelle: PlayGround.ru