Regelübersicht
Jeder Server schreibt sein eigenes Regelwerk, aber fast alle beruhen auf denselben wenigen Grundsätzen. Lerne sie, und du bestehst die meisten Gespräche.
Die eine Regel hinter allen anderen
Deine Figur ist ein Mensch in einer Stadt, kein Spieler, der gewinnen will. Jede konkrete Regel unten folgt aus diesem einen Gedanken.
Regeln, die du kennen musst
- Fear RP. Wenn dein Leben bedroht wird, ist es deiner Figur wichtig. Du gehorchst; du greifst nicht zur Waffe.
- NLR (New Life Rule). Nach dem Tod vergisst du, wie es dazu kam, und nimmst keine Rache.
- Kein DM. Kein Töten oder Angreifen ohne Grund innerhalb der Rolle und ohne vorherigen Konflikt.
- Kein MG (Metagaming). Keine Informationen aus Discord, Streams oder privaten Nachrichten.
- Kein PG (Powergaming). Keinem anderen Spieler Handlungen aufzwingen, ohne dass er reagieren kann.
- Kein NonRP. Kein Verhalten, das ein echter Mensch in dieser Situation nicht zeigen könnte.
- Bleib in der Rolle. Reden außerhalb der Rolle gehört in die dafür vorgesehenen Kanäle.
- Keine Exploits. Bugs, Makros, Fremdtools und Cheatmenüs enden in einem permanenten Bann.
Wofür Spieler meist gebannt werden
- Einen Kampf verlieren und sofort zur Rache zurückkehren (RK).
- Einen Dienstausweis oder einen Gang-Rang als Immunität behandeln.
- Sich weigern, ein Szenario zu verlieren, das eindeutig beendet ist.
- Serverinformationen weitergeben oder den Sprachchat ohne Zustimmung aufnehmen.
Wenn du bestraft wirst
Lies den Grund, warte die Sperre ab und leg dann schriftlich mit Fakten und Zeitangaben Einspruch ein. Öffentliches Diskutieren im Chat endet selten gut. Die vollständigen Definitionen stehen im Glossar.
Grauzonen, in die Leute tappen
Die meisten Bans kommen nicht von den offensichtlichen Regeln. Sie kommen aus Situationen, in denen ein Spieler glaubt, im Recht zu sein:
- Ist mein Grund gut genug? Für eine feindselige Handlung brauchst du ein Motiv innerhalb der Rolle, das ein anderer Spieler hätte kommen sehen können. „Er hat mich falsch angeschaut“ ist kein Motiv; eine Schuld, eine Rivalität oder ein Auftrag sind es.
- Darf ich das überhaupt wissen? Wenn du es aus Discord, einem Stream oder einer Nachricht hast, weiß deine Figur es nicht — auch wenn sie daneben stand.
- Konnte die andere Seite reagieren? Wenn deine Handlung dem anderen Spieler keine Möglichkeit ließ, ist es Powergaming, egal wie realistisch es sich anfühlte.
- Verhält sich meine Figur wie ein Mensch? Im Verkehr stehen, von einem Dach springen, um schneller an einen Schauplatz zu kommen, oder eine Waffe ignorieren, weil dir langweilig ist — alles NonRP, unabhängig von der Absicht.
- Würde ich das akzeptieren, wenn es mir passiert? Das ist die Frage, die das Team stellt, und eine gute, die du dir zuerst selbst stellst.
Regeln, die nicht überall gleich geschrieben sind
- Wert des Lebens. Wie viel Angst deine Figur zeigen muss, ist unterschiedlich — manche Server verlangen fast vollständigen Gehorsam unter Waffengewalt.
- Reichweite der New Life Rule. Manche Server setzen die gesamte Erinnerung an den Vorfall zurück, andere nur die Identität der Person, die dich getötet hat.
- Permadeath. Einige Communitys töten eine Figur nach einem geskripteten Ereignis endgültig. Prüf das, bevor du eine lange Geschichte schreibst.
- Aufnehmen und Streamen. Regeln zu Zustimmung, Verzögerungen und dem Veröffentlichen von Clips unterscheiden sich stark zwischen Projekten.
- Grenzen des Metagaming. Ob ein öffentlicher Beitrag in sozialen Medien als Wissen in der Spielwelt gilt, ist eine Entscheidung des jeweiligen Servers, keine allgemeine.
Deshalb ist der Rat immer derselbe: Lies das tatsächliche Regelwerk des Servers, dem du beitrittst, nicht eine Zusammenfassung — auch nicht diese hier.
Wie du gut Einspruch einlegst
- Warte, bis du ruhig bist. Einsprüche, die im Zorn geschrieben sind, werden als Charakterzeugnis gelesen.
- Zitiere die Regel, nach der du bestraft wurdest, und geh direkt darauf ein.
- Nenne Fakten: Zeit, Ort, wer anwesend war, was vorher passiert ist.
- Sag, was du anders machen würdest. Das Team will sehen, ob du die Regel verstehst, nicht ob du die Diskussion gewinnst.
- Akzeptiere die Antwort. Ein zweiter Einspruch mit neuen Beweisen ist in Ordnung; ein Feldzug gegen das Team ist ein längerer Bann.