Riepilogo delle regole
Ogni server scrive il proprio regolamento, ma quasi tutti si basano sugli stessi pochi principi. Imparali e passerai la maggior parte dei colloqui.
L'unica regola dietro tutte le altre
Il tuo personaggio è una persona in una città, non un giocatore che cerca di vincere. Ogni regola specifica qui sotto è una conseguenza di questa sola idea.
Le regole che devi conoscere
- Fear RP. Quando la tua vita è minacciata, il tuo personaggio ci tiene. Obbedisci, non allunghi la mano verso un'arma.
- NLR (New Life Rule). Dopo la morte dimentichi come è avvenuta e non ti vendichi.
- No DM. Nessun omicidio o attacco senza un motivo in character e un conflitto precedente.
- No MG (metagaming). Nessun uso di informazioni prese da Discord, stream o messaggi privati.
- No PG (powergaming). Nessuna azione imposta a un altro giocatore senza che possa reagire.
- No NonRP. Nessun comportamento impossibile per una persona reale in quella situazione.
- Resta in character. Tieni i discorsi out of character nei canali previsti.
- No exploit. Bug, macro, strumenti di terze parti e cheat menu portano al ban permanente.
Cosa fa bannare di solito
- Perdere uno scontro e tornare subito a vendicarsi (RK).
- Trattare un distintivo di polizia o un grado di banda come un'immunità.
- Rifiutarsi di perdere in uno scenario che è chiaramente finito.
- Divulgare informazioni del server o registrare la chat vocale senza consenso.
Se vieni punito
Leggi il motivo, rispetta il tempo di attesa e poi presenta ricorso per iscritto con fatti e orari precisi. Discutere nella chat pubblica raramente finisce bene. Le definizioni complete sono nel glossario.
Zone grigie che mettono nei guai
La maggior parte dei ban non nasce dalle regole ovvie, ma da situazioni in cui il giocatore è convinto di avere ragione:
- Il mio motivo è abbastanza valido? Per un'azione ostile serve un movente in character che un altro giocatore potesse prevedere. "Mi ha guardato male" non è un movente; un debito, una rivalità o un contratto lo sono.
- Posso saperlo? Se l'hai saputo da Discord, da uno stream o da un messaggio, il tuo personaggio non lo sa — anche se era lì vicino.
- Ha avuto modo di reagire? Se la tua azione non ha lasciato alternative all'altro giocatore, è powergaming, per quanto realistica sia sembrata.
- Il mio personaggio si comporta come una persona? Fermarsi in mezzo al traffico, buttarsi da un tetto per arrivare prima a una scena o ignorare una pistola perché ti annoi sono tutti NonRP, a prescindere dall'intenzione.
- Lo accetterei se capitasse a me? È la domanda che si fa lo staff, ed è una buona domanda da farsi prima.
Regole che non sono scritte allo stesso modo ovunque
- Value of life. Quanta paura debba mostrare il tuo personaggio varia: alcuni server richiedono un'obbedienza quasi totale sotto la minaccia di un'arma.
- Ambito della New Life Rule. Alcuni server azzerano ogni ricordo dell'episodio, altri solo l'identità di chi ti ha ucciso.
- Permadeath. Alcune community uccidono definitivamente un personaggio dopo un evento scriptato. Informati prima di scrivere una storia lunga.
- Registrazioni e streaming. Le regole su consenso, ritardi e pubblicazione delle clip cambiano molto da progetto a progetto.
- Confini del metagaming. Se un post pubblico sui social conti come conoscenza nel mondo di gioco è una decisione del server, non una regola universale.
Per questo il consiglio è sempre lo stesso: leggi il regolamento vero del server in cui entri, non un riassunto — compreso questo.
Come fare un buon ricorso
- Aspetta di essere calmo. I ricorsi scritti con rabbia vengono letti come prova sul carattere.
- Cita la regola in base alla quale sei stato punito e affrontala direttamente.
- Porta fatti: ora, luogo, chi era presente, cosa è successo prima.
- Di' cosa faresti diversamente. Lo staff vuole capire se hai compreso la regola, non se sai vincere la discussione.
- Accetta la risposta. Un secondo ricorso con nuove prove va bene; una campagna contro lo staff è un ban più lungo.