Contrabandista
Brian Heder
Veterano del contrabando en los Keys y una de las razones por las que Jason nunca sale de problemas.
Brian pertenece a la generación antigua del crimen en Leonida: barcos, muelles tranquilos y contactos anteriores a todos los que ahora aparecen en el juego. Se le describe como amigo y socio de Jason, y su negocio es de esos que acaban con otros en la cárcel.
Brian es la economía antigua de Leonida hecha persona: contactos en lugar de ambición, y un negocio tan viejo que nadie implicado lo explica dos veces. Conecta a Jason con el trabajo, y el contrabando que representa es la razón de que los Keys importen a alguien de fuera. Rockstar solo lo describe como amigo y socio, así que la escala de su operación, sus rivales y su destino final quedan en lo desconocido.
En el rol
El contrabando es el motor argumental más antiguo del roleplay porque no necesita sistemas especiales: una carga, una ruta, un comprador y un riesgo. Brian es el tipo de contacto que un servidor puede dar a un jugador que quiere llevar logística en lugar de violencia, trabajando con muelles, horarios, sobornos y silencio. Como el material oficial dice muy poco, una comunidad debería definir su propia versión de su red y etiquetarla como ficción propia.