Resumen de normas
Imagen: material promocional oficial de Rockstar Games. Los derechos pertenecen a su titular; se usa con fines informativos.

Resumen de normas

Cada servidor escribe su propio reglamento, pero casi todos se apoyan en los mismos principios. Apréndelos y pasarás la mayoría de las entrevistas.

La norma que explica todas las demás

Tu personaje es una persona en una ciudad, no un jugador que intenta ganar. Cada regla concreta de las que vienen abajo es una consecuencia de esa única idea.

Normas que debes conocer

  • Fear RP. Cuando tu vida corre peligro, tu personaje la valora. Obedeces; no vas a por un arma.
  • NLR (New Life Rule). Después de morir olvidas cómo ocurrió y no te vengas.
  • Nada de DM. No matar ni atacar sin un motivo dentro del rol y un conflicto previo.
  • Nada de MG (metagaming). No usar información de Discord, streams o mensajes privados.
  • Nada de PG (powergaming). No imponer acciones a otro jugador sin darle opción de responder.
  • Nada de NonRP. Ningún comportamiento imposible para una persona real en esa situación.
  • Mantente en el personaje. Las conversaciones fuera del rol van en los canales habilitados para ello.
  • Nada de exploits. Los bugs, las macros, las herramientas de terceros y los menús de trucos acaban en baneo permanente.

Qué suele provocar un baneo

  1. Perder una pelea y volver de inmediato a vengarse (RK).
  2. Tratar una placa de policía o un rango de banda como inmunidad.
  3. Negarse a perder un escenario que ya ha terminado claramente.
  4. Filtrar información del servidor o grabar el chat de voz sin consentimiento.

Si te sancionan

Lee el motivo, espera el tiempo de espera y después apela por escrito con hechos y horas concretas. Discutir en el chat público casi nunca acaba bien. Las definiciones completas están en el glosario.

Zonas grises que pillan a la gente

La mayoría de los baneos no vienen de las normas obvias, sino de situaciones en las que el jugador cree que tiene razón:

  • ¿Mi motivo es suficiente? Para una acción hostil necesitas un motivo dentro del personaje que otro jugador pudiera haber visto venir. «Me miró mal» no es un motivo; una deuda, una rivalidad o un contrato sí lo son.
  • ¿Tengo permiso para saber eso? Si lo aprendiste en Discord, en un stream o en un mensaje, tu personaje no lo sabe, aunque estuviera cerca.
  • ¿Tuvieron ocasión de responder? Si tu acción dejó al otro jugador sin ninguna opción, es powergaming, por realista que pareciera.
  • ¿Mi personaje se comporta como una persona? Quedarse parado en medio del tráfico, saltar desde un tejado para llegar antes a una escena o ignorar un arma porque te aburres son NonRP, sea cual sea la intención.
  • ¿Aceptaría esto si me pasara a mí? Es la pregunta que hace el staff, y es buena idea hacérsela uno mismo antes.

Normas que no se escriben igual en todas partes

  • Valor de la vida. Cuánto miedo debe mostrar tu personaje varía: algunos servidores exigen obediencia casi total a punta de pistola.
  • Alcance de la New Life Rule. Algunos servidores borran toda la memoria del incidente; otros, solo la identidad de quien te mató.
  • Muerte permanente. Unas pocas comunidades matan al personaje de forma definitiva tras un evento guionizado. Compruébalo antes de escribir una historia larga.
  • Grabación y streaming. Las normas sobre consentimiento, retrasos y publicación de clips cambian mucho de un proyecto a otro.
  • Límites del metagaming. Si una publicación pública en redes cuenta como conocimiento dentro del mundo es una decisión de cada servidor, no una norma universal.

Por eso el consejo es siempre el mismo: lee el reglamento real del servidor al que te unes, no un resumen, incluido este.

Cómo apelar bien

  1. Espera a estar tranquilo. Las apelaciones escritas con rabia se leen como prueba sobre tu carácter.
  2. Cita la norma por la que te sancionaron y respóndela directamente.
  3. Da hechos: hora, lugar, quién estaba presente y qué pasó antes.
  4. Di qué harías de otra forma. El staff busca si entiendes la norma, no si ganas la discusión.
  5. Acepta la respuesta. Una segunda apelación con pruebas nuevas es válida; una campaña contra el staff alarga el baneo.

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