La coppia
Jason and Lucia
Il sodalizio criminale al centro di GTA 6. Rockstar punta su una dinamica alla Bonnie e Clyde: due persone che non si fidano di nessuno tranne che l'una dell'altra.
Ogni trailer ufficiale costruisce la stessa idea: una coppia contro lo stato di Leonida. Rapinano, fuggono e si coprono a vicenda, e la storia viene raccontata da entrambi i punti di vista: puoi passare dall'uno all'altra mentre la trama avanza. Il marketing ha insistentemente presentato la coppia come un'unica entità, ed è per questo che le dedichiamo una pagina separata: il duo ha un'identità visiva propria, distinta da quella delle singole schede personaggio.
Il duo è la cosa più chiara che Rockstar abbia mostrato e anche la meno dettagliata. I trailer li mettono insieme a Vice City e costruiscono la campagna sulla fiducia reciproca, eppure nulla di ufficiale spiega come funziona il passaggio tra due protagonisti fuori dalla storia, né cosa faccia l'altro mentre è in corso un colpo. Tratta la coppia per quello che è, un'unità di marketing, e lascia la meccanica nella colonna delle incognite.
Nel roleplay
Un sodalizio a due è un punto di partenza naturale per il roleplay organizzato: bande costruite a coppie, soldi in comune, lavori che richiedono un autista e un palo, e la lite che segue quando uno dei due si fa prendere dal panico. I server possono scrivere regole di candidatura intorno a questa forma senza inventare nulla sul gioco. La cautela è la stessa che vale ovunque qui: il multiplayer ufficiale non è stato annunciato, quindi considera ogni piano un esercizio di progettazione.