Rockstar ужесточает правила моддинга за недели до релиза

Новые разъяснения ограничивают переиспользование контента Rockstar, официальных персонажей и монетизацию без разрешения — и прямо касаются GTA 6.

Rockstar опубликовала обновлённые правила моддинга для своих игр, включая GTA 6, и реакция сообщества была мгновенной. Правила запрещают использовать контент из игр Rockstar в других проектах, менять материалы, связанные с официальным сюжетом и персонажами, и монетизировать моды без разрешения. RP-серверов это тоже касается: для их монетизации нужно разрешение. Для фанатских проектов это самый ясный сигнал, что неформальная эпоха закончилась, — и что любому сайту сообщества стоит держать свои материалы явно отдельно от ассетов издателя.

Разъяснения касаются не только модов в узком смысле. Использование контента Rockstar в других проектах, изменение материалов, связанных с официальным сюжетом и персонажами, и монетизация без разрешения — всё это ограничено, и GTA 6 названа прямо. Для такого сайта, как этот, практическое указание простое: держать собственные тексты и ассеты явно отдельно от издательских и ссылаться на источники, а не перепечатывать их.

В ролевой игре

Любое ролевое сообщество теперь работает в более строгих рамках, чем несколько лет назад, и запуск GTA 6 покажет, насколько строго их будут применять. Серверам, которые планируют брать деньги за доступ, привилегии или приоритет, стоит исходить из того, что нужно явное разрешение, и документировать свои запросы. Обычной ролевой игры это явно не касается, но всё, что взято из сюжетов и персонажей Rockstar, должно оставаться вне вымысла сервера.

Источник: PlayGround.ru