规则摘要
每个服务器都会写自己的规则手册,但几乎所有的都建立在 同样几条原则之上。学会这些,你就能通过大多数面试。
其余规则背后的那一条
你的角色是城市里的一个人,而不是一个想赢的玩家。 下面每一条具体规则,都是这一个想法的推论。
必须知道的规则
- Fear RP。生命受到威胁时,你的角色会珍惜它。你要服从,而不是伸手去拿武器。
- NLR(New Life Rule,新生命规则)。死亡之后你忘记它是怎么发生的,也不去复仇。
- 禁止 DM。没有角色内理由和先前冲突,不得杀人或攻击他人。
- 禁止 MG(元游戏)。不得使用来自 Discord、直播或私信的信息。
- 禁止 PG(强行扮演)。不得把行为强加给其他玩家,使其没有回应的机会。
- 禁止 NonRP。不得做出真实的人在那样的情境下不可能做出的行为。
- 保持角色。角色外的交谈请留在指定的频道里。
- 禁止利用漏洞。使用 bug、宏、第三方工具和作弊菜单会导致永久封禁。
通常会导致封禁的行为
- 打输之后立刻回去复仇(RK)。
- 把警徽或帮派等级当成免罪符。
- 显然已经结束的情景还拒绝认输。
- 泄露服务器信息,或未经同意录制语音聊天。
如果被处罚
读清楚原因,等冷却期过去,然后用书面形式、带上事实和时间 申诉。在公共聊天里争辩很少有好结果。完整定义见 术语表。
最容易栽跟头的灰色地带
大多数封禁并不是来自那些显而易见的规则,而是来自 玩家坚信自己有理的情境:
- 我的理由够充分吗?要发起敌对行为,你需要一个 其他玩家本应预见到的角色内动机。「他看我的眼神不对」不是动机; 一笔债、一段宿怨或一份契约才是。
- 我有权知道这件事吗?如果你是从 Discord、直播或一条消息里得知的,你的角色就不知道——即使 他当时就站在旁边。
- 对方有回应的机会吗?如果你的行为让 对方别无选择,那就是强行扮演,无论它感觉多么真实。
- 我的角色表现得像个人吗?站在车流里、 为了更快赶到现场而从楼顶跳下,或者因为无聊就无视一把枪, 都是 NonRP,不管意图如何。
- 如果这事发生在我身上,我会接受吗?这是 管理员会问的问题,也是一个值得先问自己的好问题。
各地写法不统一的规则
- 生命的价值。你的角色必须表现出多少恐惧 各有不同——有些服务器要求在被枪指着时几乎完全服从。
- 新生命规则的适用范围。有些服务器会清除对 事件的全部记忆,有些只清除是谁杀了你这一身份信息。
- 永久死亡。少数社区会在一个剧本化事件之后 永久杀死角色。在写长篇故事之前先确认清楚。
- 录制与直播。关于同意、延迟和 发布片段的规则在各项目之间差别很大。
- 元游戏的边界。一条公开的社交媒体 帖子是否算作世界内知识,是各服务器自己的决定,而不是 普遍规则。
这就是为什么建议永远是同一句:去读你正要加入的那个服务器的 真实规则手册,而不是一份摘要——包括这一份。
如何写好申诉
- 等到你冷静下来。带着怒气写的申诉会被当作 品格证据来读。
- 引用你被处罚所依据的那条规则,并直接回应它。
- 给出事实:时间、地点、在场的人、之前发生了什么。
- 说明你会怎样做得不同。管理员想看的是你是否 理解了规则,而不是你能否赢下这场争论。
- 接受结果。带着新证据的第二次申诉没问题; 针对管理团队的持续攻击只会换来更长的封禁。