Rockstar stringe le regole sul modding poche settimane prima del lancio
Le nuove linee guida limitano il riuso dei contenuti Rockstar, dei personaggi ufficiali e la monetizzazione non autorizzata, e riguardano esplicitamente GTA 6.
Rockstar ha pubblicato linee guida aggiornate sul modding dei suoi giochi, GTA 6 incluso, e la reazione della community è stata immediata. Le regole vietano di riutilizzare contenuti dei giochi Rockstar in altri progetti, di alterare materiale legato a storyline e personaggi ufficiali e di monetizzare mod senza autorizzazione. Anche i server roleplay sono toccati: monetizzarli richiede un permesso. Per i progetti dei fan è il segnale più chiaro che l'era informale è finita, e che qualsiasi sito di community dovrebbe tenere i propri contenuti ben separati dagli asset dell'editore.
Le linee guida coprono più dei mod in senso stretto. Il riuso dei contenuti Rockstar in altri progetti, l'alterazione di materiale legato a storyline e personaggi ufficiali e la monetizzazione senza autorizzazione sono tutti limitati, e GTA 6 è citato esplicitamente. Per un sito come questo l'indicazione pratica è tenere i propri testi e asset chiaramente separati da quelli dell'editore e linkare le fonti invece di ripubblicarle.
Nel roleplay
Ogni community roleplay lavora ormai dentro un quadro più severo di qualche anno fa, e il lancio di GTA 6 metterà alla prova quanto rigorosamente verrà applicato. I server che intendono far pagare accesso, vantaggi o priorità dovrebbero dare per scontato di aver bisogno di un permesso esplicito e documentare cosa hanno richiesto. Il roleplay normale non è evidentemente toccato, ma qualsiasi cosa presa in prestito dalle storyline e dai personaggi di Rockstar dovrebbe restare fuori dalla finzione di un server.
Fonte: PlayGround.ru