La provincia di Leonida
Ambrosia
Un insediamento più tranquillo, lontano dalla costa: il tipo di posto dove tutti sanno cosa fai.
La Leonida di Rockstar è costruita sul contrasto: da una parte la Vice City al neon, dall'altra cittadine come Ambrosia. Posti così danno al roleplay le sue storie lente: attività locali, storia di famiglia, rivalità che risalgono a decenni fa e uno sceriffo che non risponde a nessuno.
Ambrosia è la provincia di Leonida, e la provincia è dove la serie ha sempre collocato le sue storie più umane: attività locali, vecchi rancori e un ordine sociale che punisce la figuraccia più del reato. Il nome è confermato e ben poco altro, dato che Rockstar non ha descritto le dimensioni della cittadina, la sua economia o la sua distanza da Vice City. Quello che è certo è il contrasto che crea in uno stato altrimenti definito dalla città.
Nel roleplay
Un piccolo insediamento è il posto dove i personaggi devono vivere, non passare: un'officina, un diner, una chiesa, un'assemblea cittadina e vicini che notano un'auto nuova. I server che vogliono misura, trame lunghe e conseguenze tendono a costruirne uno di proposito. Il consiglio pratico è mantenere il canone della cittadina abbastanza scarno da lasciare spazio ai giocatori e mettere per iscritto le sue regole prima che finisca la prima settimana.