Предзаказы называют «беспрецедентными» по всей отрасли
Глава Take-Two говорит, что спрос ошеломляет для игры, которая ещё не вышла, а аналитики ждут рекордов.
Масштаб волны предзаказов сам по себе стал новостью. Руководство Take-Two называет спрос беспрецедентным — и это подтверждают розничные сети, у которых GTA 6 занимает верхние строчки чартов за месяцы до релиза. Для тех, кто строит вокруг игры сообщество, практический смысл простой: аудитория уже здесь и ищет, где собраться до дня запуска.
Коммерческая логика за этими формулировками проста: игра, которая продаётся такими темпами ещё до релиза, получит аудиторию куда больше числа тех, кто вообще когда-либо заходил на ролевой сервер, и большинство этих покупателей искать сервер не станут. Чего цифры показать не могут — сколько людей останутся заинтересованными после прохождения сюжета; а это единственный показатель, который сайту сообщества и стоит принимать всерьёз.
В ролевой игре
Беспрецедентная волна предзаказов — это окно для набора, а не обещание. Игроки в ожидании релиза успеют прочитать правила, выбрать концепцию персонажа и выучить терминологию, и найдут они то сообщество, которое опубликует эти материалы сейчас. Это ещё и предупреждение о масштабе: сервер, открывающийся с тысячей заявок и без структуры администрации, обычно первым теряет самых лучших игроков.
Источник: GameSpot