Маленький городок Леониды
Ambrosia
Тихое поселение в стороне от побережья — из тех мест, где о ваших делах знают все.
Леонида у Rockstar построена на контрасте: с одной стороны неоновый Vice City, с другой — такие городки, как Ambrosia. Именно они дают ролевой игре её медленные истории: местный бизнес, семейные дела, вражда, тянущаяся десятилетиями, и шериф, который ни перед кем не отчитывается.
Ambrosia — это маленький городок Леониды, а маленькие города всегда были местом для самых человечных историй серии: местный бизнес, старые обиды и общественный порядок, который наказывает за неловкость сильнее, чем за преступление. Название подтверждено, а почти всё остальное — нет: Rockstar не описывала ни размеры города, ни его экономику, ни расстояние до Vice City. Определённо одно — контраст, который он создаёт в штате, во всём остальном определяемом городом.
В ролевой игре
Маленькое поселение — место, где персонажи вынуждены жить, а не проезжать мимо: мастерская, закусочная, церковь, собрание горожан и соседи, которые замечают новую машину. Серверы, которым нужны сдержанность, длинные сюжеты и последствия, обычно строят такое место специально. Практический совет: держать канон городка достаточно тонким, чтобы игроки могли его дополнить, и записать его правила до конца первой недели.