La Leonida de pueblo

Ambrosia

Un asentamiento tranquilo lejos de la costa: de esos donde todo el mundo sabe lo que haces.

La Leonida de Rockstar se construye por contraste: el neón de Vice City por un lado y pueblos como Ambrosia por el otro. Sitios así dan al roleplay sus historias más lentas: negocios locales, historia familiar, rivalidades de décadas y un sheriff que no rinde cuentas a nadie.

Ambrosia es la Leonida de pueblo, y los pueblos pequeños son donde la serie siempre ha puesto sus historias más humanas: negocio local, rencores antiguos y un orden social que castiga más la vergüenza que el delito. El nombre está confirmado y muy poco más, porque Rockstar no ha descrito el tamaño del pueblo, su economía ni su distancia de Vice City. Lo que sí es seguro es el contraste que crea en un estado definido por la ciudad.

En el rol

Un asentamiento pequeño es donde los personajes tienen que vivir en lugar de pasar de largo: un taller, un bar, una iglesia, una reunión vecinal y vecinos que notan un coche nuevo. Los servidores que buscan contención, tramas largas y consecuencias suelen construir uno de estos a propósito. El consejo práctico es mantener el canon del pueblo lo bastante ligero para que los jugadores lo llenen, y escribir sus normas antes de que acabe la primera semana.