GTA ロールプレイのファクション
ファクションとは、サーバー内の組織的なグループです。ファクションがあるからこそ ロールプレイは乱闘ではなく「街」になります。通報に応答する人がいて、店を回す人がいて、 法を破る人がいる、という状態が生まれます。
合法ファクション
- 警察(Police department)
- 巡回、交通停止、捜査、逮捕令。通報・記録・報告書には CAD/MDT パネルを使います。
- 救急(Emergency medical services)
- 救急搬送、病院でのロールプレイ、診断書の作成。多くの場合、最も参加しやすいファクションです。
- 司法と行政(Courts and government)
- 裁判、弁護士、裁判官、市長、許認可。テキスト中心のロールプレイが多くなります。
- 企業(Businesses)
- 店舗、ガレージ、クラブ、運送会社やタクシー会社。プレイヤーが所有し、プレイヤーが働きます。
非合法ファクション
- ギャング(Gangs)
- 縄張り、薬物、武器、街頭の抗争。厳格な序列と加入儀式を伴うことが一般的です。
- マフィアとカルテル(Mafia and cartels)
- 長期的な計画、資金洗浄、汚職のつながり。展開は遅く、政治色の強いロールプレイになります。
ファクションへの参加手順
- 自分が気に入ったファクションが活動しているサーバーを選びます。順序は逆にしないこと。
- まず一般市民として遊びます。評判は応募書類ではなく、人前での行動で作られます。
- そのファクション固有の規約を読みます。多くの場合、サーバー全体の規約より長いです。
- サーバーの Discord かウェブサイトから応募します。たいてい簡単な面接があります。
- 指導役が付く試用期間があると考えておきましょう。
よくある失敗
新人は圧力の下で Fear RP を破りがちです。あるいは警官として OOC の知識を使ってしまったり、バッジを免罪符のように扱ったりします。この三つは どれよりも早く除名につながります。
ファクションの一日
- 警察。 ブリーフィング、パトカー、無線チャンネル。勤務の大半は 交通停止と報告書、そして行ってみたら何でもなかった通報への対応です。書類仕事は 省略できません。それが後になって逮捕に意味を持たせるものだからです。
- EMS。 出動し、容態を安定させ、搬送し、診断書を書きます。 負傷したプレイヤーを治療する時間より、話している時間のほうが長くなります。 そしてその会話こそがロールプレイです。
- 司法。 事件記録を読み、申立てを起こし、主張し、待ちます。 緩慢でテキストが多く、警察の捜査がサーバー全体が見守る物語になる唯一の場所です。
- 企業。 時間どおりに開店し、カウンターに立ち、在庫を発注し、 帰ろうとしない客に対応します。予測可能で、だからこそ一貫したキャラクターを 演じるのに最も向いた場所です。
- ギャング。 集会、取り決め、縄張り、そして何かが企てられている間の、 目に見える動きのない長い時間です。
ファクションの選び方
- 実際にどれだけ時間を割けるのか。 警察と EMS は通常、最低限の 活動量を求めます。ギャングやマフィアは参加そのものを期待されます。企業が 最も柔軟です。
- 構造が欲しいのか、裁量が欲しいのか。 合法ファクションは手順を 与え、非合法ファクションは目標だけを与えて手段は任せます。
- 話すのが好きか、動くのが好きか。 司法と指揮職は「話す」側、 巡回、EMS、クルーは「動く」側です。
- 人前で負けられるか。 できないなら権限を持つ役割は避けましょう。 あらゆる権限職は、人前で間違えたときの振る舞い方によって定義されます。
ファクション同士の関わり
サーバーの面白さは、ファクション単体ではなく、その間の継ぎ目にあります。 納得のいかない司法判断に依存する警察署、救急車と逃走車の両方を修理するガレージ、 どの企業が存在できるかを決める許認可窓口。互いに一切関わらないファクションは、 一つの街ではなく、並行して進む別々のゲームを生みます。だから役割を選ぶときは、 他のプレイヤーが話しかける理由のある役割を選びましょう。