Неоновая столица Леониды

Vice City

Сердце игры: выжженный солнцем неоновый мегаполис пляжей, ночной жизни и денег, отстроенный для GTA 6 в масштабе, которого не было у оригинала.

Vice City — витрина штата Леонида: тот самый силуэт города из каждого трейлера и причина, по которой игра купается в розовом и бирюзовом свете. Rockstar отстроила его с нуля, а не переиздала версию 2002 года: районы, магистрали, каналы и береговая линия, которая уходит далеко за пределы острова из оригинала. Для ролевой игры это центр всего — полицейское управление, суды, клубы и самое большое скопление игроков будут именно здесь.

Vice City — та часть Леониды, образ которой уже есть у всех, и в этом же заключается риск: версия 2002 года — это воспоминание, а не ориентир, и Rockstar отстроила город заново, а не переиздала его. Официальные материалы дают масштаб и тему, а не детали: ни списка районов, ни карты улиц, ни подтверждения того, что игрок вообще сможет там делать. Считайте подтверждённым силуэт, а конкретику — неизвестной.

В ролевой игре

Именно в Vice City сосредоточится сервер: власть, полиция, суды, медиа, клубы и самый большой пул игроков, борющихся за одни и те же улицы. Эта плотность — одновременно возможность и проблема, потому что городу нужны правила о том, у кого власть и насколько далеко может заходить преступность. Планы, которые исходят из районов, бизнесов или механик, не анонсированных издателем, стоит помечать как планы, а не как факты.