莱昂尼达的霓虹之都
Vice City
游戏的心脏:一座被阳光晒得发白、霓虹通明的都会,海滩、夜生活与金钱交织,为 GTA 6 重建,规模是原版从未有过的。
罪恶都市是莱昂尼达州的橱窗——每支预告片里的天际线,也是整款游戏浸在粉色与青色灯光里的原因。Rockstar 不是把 2002 年的版本重制,而是从零重建:城区、高速公路、运河,以及远远超出原版那座岛的海岸线。就角色扮演而言,这里是一切的核心:警局、法院、夜店,以及最大规模的玩家聚集地都会在这里。
罪恶都市是莱昂尼达里每个人心里都已经有画面的那一部分,而这同时也是风险所在:2002 年的版本是一段记忆,不是参照物,而 Rockstar 是重建而不是重制。官方材料给出的是规模和主题,而不是细节——没有城区名单、没有街道地图,也没有确认玩家在那里究竟能做什么。把天际线当作已确认,把具体细节当作未知。
在角色扮演中
罪恶都市是服务器会集中力量的地方:政府、警察、法院、媒体、夜店,以及在同几条街上竞争的最大一群玩家。这种密度既是机会也是问题,因为这座城市需要规则来决定谁掌握权力、犯罪可以升级到什么程度。那些假定发行商尚未公布的城区、商铺或机制的计划,应当标注为计划,而不是事实。