レオニダのネオン都市

Vice City

ゲームの中心地です。日差しに焼かれたビーチ、ナイトライフ、そして金が集まるネオンの大都市で、GTA 6のために当時の作品にはなかった規模で作り直されました。

バイスシティはレオニダ州の看板であり、どのトレーラーにも映るスカイラインであり、ゲーム全体がピンクとシアンの光に包まれている理由でもあります。Rockstarは2002年版のリマスターではなく、街を一から作り直しました。地区、高速道路、運河、そして旧作の島をはるかに超えて伸びる海岸線が用意されています。ロールプレイの観点ではここがすべての中心です。警察、裁判所、クラブ、そして最も多くのプレイヤーが集まる場所が、この街に置かれることになります。

バイスシティは、誰もがすでにイメージを抱いているレオニダの一部であり、そこにこそ危うさもあります。2002年版は参照点ではなく記憶であり、Rockstarはリマスターではなく作り直しを選びました。公式資料が示すのは細部ではなく規模とテーマで、地区の一覧も街路図も、そこでプレイヤーが実際に何をできるのかの確認もありません。スカイラインは確定情報として、細かな点は不明として扱ってください。

ロールプレイでの位置づけ

バイスシティにはサーバーの機能が集中します。行政、警察、裁判所、メディア、クラブ、そして同じ街路を奪い合う最大規模のプレイヤー層です。この密度は好機であると同時に問題でもあります。誰が権力を握るのか、犯罪がどこまでエスカレートしてよいのかについて、街にはルールが必要だからです。パブリッシャーが発表していない地区、事業、仕組みを前提にした計画は、事実ではなく計画として明示してください。